Es importante tanto conocer la jugada que tenemos en cualquier calle de una mano como saber que jugadas podemos proyectar (obtener) para mejorar en la siguiente calle.
En la siguiente tabla se resumen las principales proyecciones con ejemplos:
Jugada actual | Jugada proyectada |
Cartas no emparejadas
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Pareja
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Pareja (pair)
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Doble pareja o trío o |
Doble pareja (two pair)
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Full
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Trío (set o trips)
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Full o poker o |
Color (flush)
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Escalera de color
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Full (full house)
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Poker
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Escalera cerrada o barrigona (gutshot straight draw)
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Escalera
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Escalera abierta o a 2 puntas (open-end straight draw)
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Escalera
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Proyecto de color (flush draw)
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Color
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Si el proyecto necesita de 2 cartas (turn y river) para completarse se le denomina runner-runner o backdoor. Por ejemplo, con cartas de mano y un flop , para obtener color necesitamos que la carta del turn y river sean de diamantes por tanto es un proyecto de color runner-runner o backdoor.