Proyecciones de jugadas

Es importante tanto conocer la jugada que tenemos en cualquier calle de una mano como saber que jugadas podemos proyectar (obtener) para mejorar en la siguiente calle.

En la siguiente tabla se resumen las principales proyecciones con ejemplos:

Jugada actual Jugada proyectada

Cartas no emparejadas

Kp Tc      Ac 9p 3t

Pareja

Td

Pareja (pair)

Kp Tc        Kc9p 3t

Doble pareja o trío

Td o Kt

Doble pareja (two pair)

Kp Tc       KcTp3t

Full

Tt

Trío (set o trips)

Kp Tc        Kc9p Kt

Full o poker

Td o Kd

Color (flush)

Kp Tp       Jp9p 3p

Escalera de color

Qp

Full (full house)

Kp Tc        KcTp Kt

Poker

Kd

Escalera cerrada o barrigona (gutshot straight draw)

Kp Tc        Jp9d3t

Escalera

Qt

Escalera abierta o a 2 puntas (open-end straight draw)

Kp Tc       Jp Qd 3t

Escalera

9d

Proyecto de color (flush draw)

Kp Tp       8p 5p 3t

Color

2p

Si el proyecto necesita de 2 cartas (turn y river) para completarse se le denomina runner-runner o backdoor. Por ejemplo, con cartas de mano adjd y un flop 8t 4d 2c, para obtener color necesitamos que la carta del turn y river sean de diamantes por tanto es un proyecto de color runner-runner o backdoor. 

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